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轉(zhuǎn)貼來源:QQ游戲
在一場CS比賽中,高手不斷的1 VS N的Frag鏡頭讓玩家們熱血沸騰,但小小的FLASH卻在無形中左右著戰(zhàn)局的進(jìn)行。能更好的掌握FLASH的投擲就能使你的比賽處于更主動的地位。讓你在面對N個敵人時用最少的代價得到最大的回報。 u(ETc*D] B\;fC's+ 那在這里,我就我們最熟悉的de_dust2地圖來講一下FLASH的一種小技巧--后擲(也就是傳說中的背身雷)。對于高手們來說,這早已是一種比賽中經(jīng)常運用的技術(shù)。但對于剛玩的CS玩家來說,應(yīng)該有著不小的幫助。 )k `+9}OO q'X#F8v 大家應(yīng)該還記得A門轉(zhuǎn)彎口吧。這里是CT防止T進(jìn)行Rush A區(qū)的反Rush陣地。但如果T出生的位置比較好,就會比CT更早到達(dá)轉(zhuǎn)彎口使CT不能隨心所欲地投擲FLASH阻止T的Rush了。于是,新的投擲方法應(yīng)運而生。 j1ap,<\.k *$mb~k^R 就如圖片所示,CT緊貼A門拐角,將FLASH扔向紅圈方向。 -}8r1jQH; X-j<fX_ 隨之如圖片所示向側(cè)前方投擲Falsh。此時,從A洞中出現(xiàn)的T面對這顆FLASH將會避讓或者是面前一面雪白。 7&V3f=aj6 *2YWvGc 最后再從正面沖出.這樣Flash是在身后閃,而人是在閃光的一瞬間沖出.我想大家都明白這個Flash的妙用了吧。(而對面出A門的T的眼前……好白啊……) Lr`Gyl62 C"k]U[%{ 同樣,防守小道的CT也有同樣的位置。 S@4bpnhK bF