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作者介紹
賈旻(id:cici) 98年考入北航計算機學(xué)院,本科畢業(yè)留校,現(xiàn)在北航校團委工作,負責(zé)校學(xué)生會、社團聯(lián)合會、志愿者協(xié)會工作。曾作為北航Phoenix戰(zhàn)隊元老級成員,是戰(zhàn)隊不可或缺的重要成員。
曾經(jīng)的CS戰(zhàn)士現(xiàn)在的大學(xué)教師
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WEG剛剛在杭州落幕,wNv.Gaming的表現(xiàn)給關(guān)心CS的無數(shù)玩家?guī)砹藷o限的興奮和激動,他們用實力證明了中國CS戰(zhàn)隊的崛起,同時也再一次體現(xiàn)了這項電子競技運動的無窮魅力。雖然沒有HLTV提供,但是通過比賽現(xiàn)場的視頻的直播,很多玩家也全程關(guān)注了wNv.Gaming登頂?shù)倪^程。
我只是一名普通的CS愛好者,CS游戲剛剛興起的時候我還在大學(xué)二年級讀書。過了7個年頭了,早已不是學(xué)生身份的我卻依然保持了那份熱情,現(xiàn)在的我已經(jīng)在高校工作接近四年,一直沒有離開高校使我能以最近的距離接觸大學(xué)CS。自身的參與和對CS發(fā)展的關(guān)注也讓我在這幾年間對CS這個年齡不大的游戲有了很多深刻的理解。
從單機娛樂、聯(lián)網(wǎng)野戰(zhàn)到組織戰(zhàn)隊參加比賽,不同的參與方式讓我從多個角度可以體會到CS競技運動的魅力和CS游戲過程中種種酸甜苦辣。在這里,從不同角度表達一些個人體會,希望達到拋磚引玉的目的。
一、CS游戲與大學(xué)生活
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每當(dāng)看到或者聽到有人問起“大學(xué)中什么事情讓你最難忘?”的時候,我總是迫不及待地想到大學(xué)中的集體生活。想到大學(xué)一年級,那時的我們將一個宿舍的電視機搬到了樓道里,只要一到晚上10點,所有宿舍的人都會背著書包從自習(xí)教室跑回來,聚集在一起看古天樂和李若彤演的《神雕俠侶》,到了11點熄燈時間再不情愿的回宿舍“臥談”;大學(xué)二年級出現(xiàn)了CS,我們的興趣也都轉(zhuǎn)移到了dust和aztec的戰(zhàn)場上,每個宿舍敞開的門里傳出混雜著“牛x”和“我x”的槍聲,偶爾還有人跑出來大聲喊一聲“小樣,服了吧?”;大學(xué)三年級,由于學(xué)業(yè)的壓力,大家釋放壓抑心情的方式除了CS又增加了集體喝酒的活動,尤其是等到熄燈后,一幫人拎著啤酒和花生米、香腸借著樓道里面昏暗的燈光高談闊論;大學(xué)四年級,02世界杯的到來加上馬上要離開四年大學(xué)生活的心情使得大家真的成為了徹夜不眠的斗士,幸好當(dāng)時我們搬到了不熄燈的研究生樓(由于學(xué)校宿舍建設(shè)原因),看完世界杯就開始CS、喝酒、聊天。
雖說大學(xué)主業(yè)是學(xué)習(xí),但是從小學(xué)一直走到象牙塔,習(xí)慣了學(xué)習(xí)生活的我們對大學(xué)集體生活卻有著特殊的感情,也許畢業(yè)后會忘記高等數(shù)學(xué)中的羅必達法則,卻永遠忘不了6個人在蝸居中的酸甜苦辣。作為熱愛CS的我們更加不會忘記CS的日子。
也許CS帶來的是快樂,讓我們能在沉重的學(xué)習(xí)負擔(dān)中感受另一番激情;也許CS帶來的是痛苦,會讓你在之后的日子中后悔太過沉迷。但無論如何,快樂和痛苦才構(gòu)成了完整的生活,不是有那么一句話嗎,“不失戀、不掛科,你的大學(xué)生活就不完整”。我們不用去討論這句話的正確性,只要體會其中的那份感覺就可以了。CS也是如此,它是你的一個人生經(jīng)歷,會讓你之后明白很多道理。
二、CS游戲與大學(xué)學(xué)習(xí)
北航Phoenix戰(zhàn)隊合影
記得神五總師戚發(fā)軔院士來北京航空航天大學(xué)給學(xué)生做報告時說過,大學(xué)就是大部分時間學(xué)習(xí),精辟的論述得到了在場全部同學(xué)的熱烈掌聲,每一個人都不會反對這一點。這就引發(fā)了對學(xué)習(xí)之外的事物的思考。我們?nèi)绾慰创诙n堂的學(xué)習(xí),如何充實學(xué)習(xí)之外的生活。作為關(guān)注的焦點,我們更應(yīng)該思考如何看待電腦游戲,如何看待CS游戲。
具體問題具體分析,同一個事物在每個人身上都會有不同的影響和表現(xiàn)。CS作為風(fēng)靡大學(xué)校園的一個電腦游戲,也使得大學(xué)生的生活有了不同的變化。喜歡CS的大學(xué)生是很多的,但是只有極少數(shù)人因為CS一直沉迷和墮落,這是個人定位的問題。
在這里,以我所在的CS戰(zhàn)隊為例,不是妄自尊大,北航 Phoenix戰(zhàn)隊確實可以稱得上是國內(nèi)大學(xué)CS戰(zhàn)隊中學(xué)歷最高的戰(zhàn)隊。剛開始成立戰(zhàn)隊的時候,只是計算機學(xué)院的同一個年級的本科生戰(zhàn)隊,他們從大學(xué)三年級開始組成戰(zhàn)隊進行訓(xùn)練,偶爾去網(wǎng)吧參加一些比賽。戰(zhàn)隊活動影響到了他們的學(xué)習(xí)生活,但所幸影響并不是太大,戰(zhàn)隊成員并沒有因為CS發(fā)生留級、休學(xué)甚至退學(xué)的情況。隨著大學(xué)畢業(yè),戰(zhàn)隊大部分成員離開了學(xué)校,只有個別幾個人考上了研究生繼續(xù)學(xué)習(xí),戰(zhàn)隊需要人員擴充。隊長2EasY考慮到本科階段的一些戰(zhàn)隊經(jīng)歷,很慎重地選擇了新入隊的隊員,留校工作的我和幾個在學(xué)校CS服務(wù)器上混戰(zhàn)認識的研究生成為了新的隊員。其中包括兩個飛行器設(shè)計專業(yè)的博士,他們在學(xué)校CSer中水平出類拔萃。我們的戰(zhàn)隊開始拿出固定的時間進行訓(xùn)練并且參加校內(nèi)外的一些比賽,這些時間并不很多,但是我們在一起訓(xùn)練的效率很高,大家總是非常用心地談?wù)搼?zhàn)術(shù)和進行訓(xùn)練。很快,我們的戰(zhàn)隊水平也逐步提高,在校內(nèi)外的比賽中取得了一些不錯的成績。在這其中,每個人都兼顧了自己的學(xué)習(xí)工作,隊內(nèi)神槍手BTK在2005年博士畢業(yè)的時候,其論文還被學(xué)校評為優(yōu)秀博士畢業(yè)論文。 jbQ2G|:Q
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當(dāng)然,戰(zhàn)隊成員也有比較頻繁的更換,這是由于我們一直有一個共同的觀點,學(xué)習(xí)工作是主業(yè),當(dāng)戰(zhàn)隊活動在一定程度上影響了學(xué)習(xí)工作,那就自行退出比賽陣容。我們從一開始就沒有想過自己要成為職業(yè)CS選手,因為個人實力、精力并不允許。 2kV[A92s
現(xiàn)在的Phoenix戰(zhàn)隊更是將“娛樂”作為目標(biāo),隨便誰有時間,只要可以湊齊5個人就在自己的服務(wù)器上打比賽;碰到一些高;蛘吖姳荣,重在參與。2004年微軟杯和2005年微軟杯,我們在第一輪分別碰到了wNv.wisdom和teAmart,大比分失利的同時我們卻高興自己有機會能和國內(nèi)頂級CS戰(zhàn)隊同場競技。
所以,以自身為例,是想和廣大大學(xué)CSer交流作為大學(xué)生如何處理CS與學(xué)習(xí)工作的關(guān)系,畢竟自己最應(yīng)該為自己的人生道路負責(zé)任。其實,還有很多高校知名戰(zhàn)隊、知名CSer為大家做出了處理學(xué)習(xí)與CS關(guān)系的榜樣。
三、CS游戲與競技運動
2003年11月8日,國家體育總局正式將包括CS在內(nèi)的電子競技游戲列為我國第99項體育運動。這體現(xiàn)了對CS等電子競技游戲的一種認可,它不再是家長、老師和社會眼中的“洪水猛獸”,也不再是誤導(dǎo)青少年學(xué)生暴力血腥的“罪魁禍首”。它僅僅是一項體育運動。
在大學(xué)中,有那么一群人天天馳騁在坑坑洼洼的足球場上,有那么一群人天天擁擠在半個沒有籃網(wǎng)的籃球場上,也有那么一群人奮戰(zhàn)在虛擬的戰(zhàn)場上;這僅僅是他們的興趣愛好而已,通過這些運動,可以提高身體素質(zhì),也可以提高腦力素質(zhì)。判斷力、反應(yīng)力、大局觀、團隊合作意識,這就是CS在影響著我們的地方。
你既可以把CS當(dāng)作一種娛樂,正像每個踢足球的人并沒有想一輩子踢足球,也可以把CS當(dāng)作一種職業(yè)運動,正如CBA中北京金隅隊剛剛獲得2006最大進步獎的解立彬是來自高校。問題僅僅在于自己的選擇。
所以,請牢記一點:CS是一項體育競技運動。
四、CS游戲與團隊合作
相信團隊配合是CS最吸引各位玩家的地方,所以一個成功的戰(zhàn)隊首先要有一個融洽的隊內(nèi)關(guān)系,在這個基礎(chǔ)上每個人的實力才能給戰(zhàn)隊帶來成功。
在這里,就不贅述技術(shù)層面的團隊合作了,因為比我有經(jīng)驗的CSer太多了。在這里談?wù)劮羌夹g(shù)層面的團隊關(guān)系。一方面,融洽的團隊關(guān)系體現(xiàn)在比賽中5個人之間的互相鼓勵、永不放棄,比如這次WEG中Catch—Game戰(zhàn)隊在每次比賽前都會走出座位互相搭肩膀圍成一圈低聲加油,以及很多戰(zhàn)隊在比賽中取得關(guān)鍵勝利的擊掌相慶;更重要的一方面體現(xiàn)在平常生活中的點點滴滴,如果沒有平時的和睦關(guān)系,很難相信在賽場上的默契合作。
其實,戰(zhàn)隊內(nèi)平時生活中要想做到兄弟般的感情和每個人的性格有很大關(guān)系。
首先,戰(zhàn)隊隊長需要有較強的人格魅力,要從各個方面使得隊員佩服,不僅僅是CS技術(shù)。Phoenix戰(zhàn)隊隊長2EasY是我們戰(zhàn)隊每個人都很佩服的一個人,他非常聰明而且有領(lǐng)導(dǎo)才能,他當(dāng)年高考分數(shù)達到了驚人的680多分,平時對待學(xué)業(yè)也比較輕松,這正是他沒有耽誤學(xué)業(yè)的很大一個因素;另外他在隊內(nèi)很有威信,雖然有的隊員比他年齡大,但是他對每個人都很公平,在訓(xùn)練中誰做得不好都會受到他的批評,如果自己做得不好就會主動承擔(dān)責(zé)任。所以有時候,沒有他參加比賽,其他人都會覺得心里沒底。
其次,隊員之間不能互相埋怨,不能總把責(zé)任往別人身上推,而應(yīng)該認真分析比賽問題出現(xiàn)在哪里,因為很多時候比賽的失利是出現(xiàn)在配合上而不是個人實力,達不到默契不是一個人的問題。
第三,隊員之間在生活中要互相幫助,不要為雞毛蒜皮的小事鬧愉快,比如一起去網(wǎng)吧打比賽、一起喝酒吃飯都不要在乎誰掏錢多少,只要每個人自覺就可以了,大家在乎的是快樂,經(jīng)濟能力稍好的就多貢獻一點是很正常的。 srfFJX7*
第四,隊員之間要多關(guān)心CS之外的東西,比如學(xué)習(xí)上互相督促,我們戰(zhàn)隊的主力Fairy面臨考研的時候,我們隊內(nèi)統(tǒng)一決定禁止他參加一切隊內(nèi)活動,甚至只要看到他在服務(wù)器上出現(xiàn)就kick他甚至ban掉他的ip;還有幾個研究生隊員主動給同專業(yè)本科隊員找畢設(shè)指導(dǎo)教師等等。當(dāng)然還有隊員的個人感情生活,所有的一切不能局限在游戲中,因為首先是好兄弟才可能成為好戰(zhàn)友。
總而言之,好好做人是不論做什么事情的前提條件。
五、CS游戲與誠信
就像興奮劑是體育運動的殺手一樣,作弊行為是所有真正熱愛CS的CSer最痛恨的行為。但是,就有那么一部分人在用令人不齒的作弊行為扼殺這個游戲,扼殺CSer對這項競技游戲的熱情。尤其當(dāng)這些作弊行為發(fā)生在大學(xué)生群體中,真讓人很失望。
存在最普遍的作弊行為來自比賽過程中對于作弊器的使用,透視、自動瞄準鎖定、修改武器后坐力,使得無數(shù)的玩家在不知不覺中死掉,比賽也變得毫無意義。還記得在北京高校CS聯(lián)賽(bcct)的某次比賽中,Phoenix碰到了北京某重點高校的一支戰(zhàn)隊,當(dāng)時我作為替補在戰(zhàn)隊的邊上觀看HLTV,作為一個旁觀者很容易發(fā)現(xiàn)對方frag最高的一個隊員明顯有透視嫌疑,在比賽很驚險得取得勝利后,我代表Phoenix戰(zhàn)隊向比賽組委會進行了投訴,組委會隨后請一些高校知名CSer鑒定了比賽DEMO,幾乎所有人都肯定此人有透視行為,但是該戰(zhàn)隊卻在自己的論壇上對我們的懷疑謾罵、侮辱,隊內(nèi)的所有人都在袒護那個作弊的隊員。當(dāng)然最后,組委會認定了作弊事實,可我的心里卻很不是滋味,不是因為對方的無理謾罵,而是覺得對方玷污了CS這項競技游戲。
每一個成熟的CS戰(zhàn)隊首先要嚴格律己,其次要認真地對待別人的意見,有則改之,無則加勉。作弊是做人層次上的問題,而不僅僅是比賽中的問題。
當(dāng)然,還有很多其他各種形式的作弊行為,道理都是一樣的。真難想象在目前這種沒有利益誘惑的游戲競技中作弊的人在面對現(xiàn)實利益誘惑的時候會表現(xiàn)出多丑陋的人格。
Cheating—Death官方宣布不再對其反作弊軟件更新的那一天,每一個善良的CSer都好像失去了什么,但如果每個人能做到自律,就能保持CS天空的純潔和蔚藍,因為我們每個人都飛翔在這片藍天上。
六、大學(xué)應(yīng)該如何看待校園CS競技的發(fā)展
作為直接管理校園學(xué)生活動的管理者,我一直堅持自己的觀點,那就是多給電子競技一些寬松的空間。雖然電子競技給大學(xué)生的學(xué)習(xí)生活帶來了一些影響,但是我們應(yīng)該看到第二課堂的重要作用。辯證唯物主義考試中不是經(jīng)常論證“科學(xué)技術(shù)是一把雙刃劍”嗎,總不能因為高科技帶來了環(huán)境污染、高科技犯罪等負面效應(yīng)就止步不前吧。
目前,各高校都活躍著一些電子競技類學(xué)生社團,但普遍生存狀況都是比較尷尬的,一方面是由于高校學(xué)生社團本身發(fā)展剛剛起步,學(xué)校、社會對其關(guān)注度還沒有達到一定程度;另一方面,由于電子競技類學(xué)生社團還沒有真正被學(xué)校管理層接受和認可,學(xué)校并不是很支持該類社團的活動。致使此類社團只能在民間偷偷組織一些小型的比賽,或者尋求社會贊助在校外搞活動。
團中央在2005年曾經(jīng)作為主辦單位之一組織了2005CKCG中韓電子競技對抗賽,作為青年的組織提倡和組織這樣的活動正是認可電子競技的結(jié)果。各高校應(yīng)該正確對待電子競技運動,真正做到鼓勵支持學(xué)生社團,促進第二課堂發(fā)展。
以上淺談了一下自己的一些感受,希望各位讀者批評指正?偟南敕ň褪窍M藗儭⑸鐣灰獙㈦娮痈偧佳Щ,而是以寬容的心態(tài)看待它的存在,以積極的心態(tài)看待它的影響;也希望各位大學(xué)生朋友處理好學(xué)習(xí)與學(xué)習(xí)之外包括電子競技在內(nèi)的一切事物的關(guān)系,善待自己、善待電子競技。
用最經(jīng)典也是永不會過時的CS語言結(jié)束:GL,HF。!