亚洲AV日韩AV无码污污网站_亚洲欧美国产精品久久久久久久_欧美日韩一区二区视频不卡_丰满无码人妻束缚无码区_久爱WWW成人网免费视频

切換到寬版
  • 廣告投放
  • 稿件投遞
  • 繁體中文
    • 3837閱讀
    • 11回復

    [求助]離軸四反系統(tǒng) [復制鏈接]

    上一主題 下一主題
    離線w525912503
     
    發(fā)帖
    37
    光幣
    2
    光券
    0
    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2012-05-14
    哪位大哥能告訴一下在CODEV中如何設計離軸四反系統(tǒng)?在設計時需要輸入哪些初始參數(shù)?以及具體如何進行優(yōu)化處理?還望各位路過的高手指點一二,小弟感激不盡!
     
    分享到
    離線panyingkok
    發(fā)帖
    871
    光幣
    31169
    光券
    0
    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2012-05-14
    只搞過離軸三反的 ue4Vcf  
    不知道四反與三反差別大不大 4SlADvGl  
    目前國內(nèi)好像沒有做出過四反實物的吧 tE@;X=  
    三反好像也才僅僅勉強而已
    離線w525912503
    發(fā)帖
    37
    光幣
    2
    光券
    0
    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2012-05-14
    回 panyingkok 的帖子
    panyingkok:只搞過離軸三反的 :a$\/E