昨日,南京軍區(qū)組織開發(fā)的我軍第一款具有自主知識產權的大型網絡
軍事游戲《
光榮使命》新聞發(fā)布會在北京舉行。研制成功此款游戲的發(fā)布,標志我軍網絡軍事游戲開發(fā)應用取得了突破性進展。隨著網絡
信息技術的迅猛發(fā)展,
電子游戲已成為青年官兵文化娛樂的現實需要。開發(fā)具有自主知識產權和我軍特色的網絡軍事游戲,成為順應信息時代發(fā)展潮流、創(chuàng)新發(fā)展先進軍事文化、豐富官兵精神文化生活的一個重要課題。
F_0vh;Jo '&?cW#J? 在總部有關部門指導下,南京軍區(qū)抽調骨干力量展開研發(fā)工作。他們歷時半年,研究分析了34款主流軍事游戲,先后派出6個專題小組,召開30多場座談會,調研摸清官兵的興趣愛好和現實需求,并在部隊政工網開設“游戲開發(fā)
論壇”,發(fā)動官兵建言獻策。他們經考察了20多家游戲企業(yè),最終選定與無錫巨人網絡公司進行合作研發(fā)。正式研發(fā)階段,南京軍區(qū)專門組成軍事指導組,指導游戲設置,配合動作捕捉;聘請國內知名游戲公司技術人員擔任顧問,參與項目評審,幫助解決技術難題。經過兩年半的摸索實踐,今年4月初完成了測試版本,進一步測試、修改后,本月20日完成了正式版本,被行業(yè)專家稱為“軍事游戲的一個突破,游戲
產業(yè)的一個創(chuàng)舉”。
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