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    [求助]codev的優(yōu)化問題請教 [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2011-03-01
    關鍵詞: codev優(yōu)化
    本人原先一直使用ZEMAX進行系統(tǒng)設計,但是對于優(yōu)化速度的原因,最近希望入手CODEV軟件學習。但是存在著一些困惑,希望高手來給我點撥一下。 A3su!I2S  
    1.在zemax優(yōu)化時,我可以比較直觀的看出我的目標值和權重導致對當前系統(tǒng)的貢獻,如果特別大時,會導致我的系統(tǒng)跑偏我會根據(jù)貢獻量進行調整;但是在codev中我如何看到我的權重和目標導致的貢獻量呢? !=/wpsH  
    2.在codev中的一些constraints,不是很理解,希望高手給我說下: =PQMd  
    optical definition :x/y image centroid ,我的理解是某視場光線的彌散斑的質心,但是實際值似乎不是; \x(ILk|'c  
    水仙控制是什么東東?什么時候才會用到。 |O!G[|/3  
    制造工藝結構參數(shù)的限制中:x pole of surface ? :_0"t-  
    3.一般高手使用codev進行優(yōu)化時,是什么樣一種狀態(tài)呢?是使用默認的優(yōu)化函數(shù)多些,還是需要自定義一些優(yōu)化函數(shù)作為主要手段呢? |L