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    2010年十款最令人失望的游戲 [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2010-12-11
    — 本帖被 cyqdesign 從 娛樂天下 移動(dòng)到本區(qū)(2013-12-05) —
    關(guān)鍵詞: 游戲
    國外媒體報(bào)道,科技網(wǎng)站Cnet評選出了《2010年十款最令人失望的游戲》。下面將主要內(nèi)容摘錄出來,在選擇游戲的時(shí)候希望能對您有所幫助: 8C<%Y7)/  
    @T~~aQFk  
    Iron Man 2 (multiplatform) C^ Oy.s  
    =7 -@&S=?s  
    我們不用懷疑鋼鐵俠迷們對這部游戲的熱情,或許是因?yàn)榇蠹覍﹄娪暗挠∠筇昧,?dāng)你嘗試這款主題游戲之后會(huì)覺得比較失望。這款游戲看來依然還是有配合電影檔期的問題,制作上難免還是有較為粗糙的地方,完全不像2010年推出游戲該有的畫面質(zhì)素就蠻令人頭痛的。 YT)@&HaF  
    ?xtP\~  
    游戲的視角也是蠻令人煩惱的一個(gè)狀況,由于經(jīng)常面對的都是大型敵人,不然就是空中會(huì)戰(zhàn),有時(shí)因視角位置不佳而受到偷襲,這點(diǎn)愈到關(guān)卡后半愈成困擾。此外方便但不夠聰明的自動(dòng)鎖敵系統(tǒng),偶爾因標(biāo)定到不想目標(biāo)的遠(yuǎn)方角色而受到周遭敵人的猛擊這點(diǎn)也是蠻嘔的。 H`NT`BE  
    ]SNcL[U  
    Fighters Uncaged (Xbox 360 Kinect) U46Z~B  
    ^zR*s |1Q  
    今年Kinect擁有一大批出色的游戲產(chǎn)品,但AMA工作室開發(fā)的這款《格斗解禁(Fighters Uncaged)》實(shí)在是不可恭維。在游戲中玩家可以使用超過70種戰(zhàn)斗技巧,并且提供了21個(gè)不同的場景。游戲本身旨在鍛煉玩家的身體和反應(yīng)能力,問題 在于按鍵組合很難在游戲中實(shí)現(xiàn),操作效果較差,玩后的感受一個(gè)字“累”。 :xsNn55b  
    nH|7XY9"  
    Splatterhouse (360, PS3) g UA_&_  
    +P;&/z8i*g  
    歷久不衰的經(jīng)典動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《腐尸之屋(Splatter House)》,發(fā)售至今已有22年的歷史。新版本《腐尸之屋》以高畫質(zhì)的3D模組呈現(xiàn)游戲內(nèi)容,讓玩家重溫舊作的故事劇情時(shí),還能以3D的動(dòng)作冒險(xiǎn)方式 進(jìn)行游戲。即使你對重口味畫面效果不感冒,但糟糕的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和攝像頭控制讓玩家的游戲樂趣大打折扣。 )%~<EJ*&Z  
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