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    [分享]UG在鈑金設計與制造中的應用 [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2010-07-22
    1.鈑金件制造業(yè)概況 FtY*I&  
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      鈑金零件是通過沖壓工藝方法獲得的具有一定形狀、尺寸和性能的零件。由于冷沖壓工藝具有生成率高、適合大批量生產等優(yōu)點,所以鈑金零件在航空航天、汽車、船舶、機械、化工、糧食加工機械等工業(yè)中應用十分廣泛,在目前的零件加工行業(yè)中逐漸成為一個重要的組成部分。鈑金零件傳統(tǒng)的設計方法是鈑金工程師在大腦里構思三維的產品,再通過大腦的幾何投影,把產品表現(xiàn)在二維圖樣上,工程師有一大半的工作量是在三維實體和二維工程圖的相互轉化和繁瑣的查表、計算中。而制造工人又要把二維的圖樣在大腦中反映出三維的實體然后進行加工—— 劃線(放樣展開)、裁料、成形、聯(lián)接和裝配,費時費事費力。若將計算機輔助設計、制造應用到鈑金零件制造業(yè)中,尤其是將UG軟件應用到鈑金零件的設計制造中,則可以使鈑金零件的設計非?旖,制造裝配效率得以顯著提高。 2&5"m;<  
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    2.UG軟件應用到鈑金零件設計制造中的主要步驟 )!M:=}."  
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      2.1鈑金零件的設計 = u73AM}  
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      人在設計零件時的原始沖動是三維的,設計實施的結果是有顏色、材料、硬度、形狀、尺寸、位置、相關零件、制造工藝等關聯(lián)概念的三維實體。但是在傳統(tǒng)的設計中,在這兩者之間的信息傳遞竟然全是二維的圖形表達。由于以前的手段有限,人們不得不共同約定了在第一象限(美國是第三象限)平行正投影的二維視圖表達規(guī)則,用有限個相關聯(lián)的二維投影圖表達自己的三維設想。這種信息表達是極不完整的,而且繪圖、讀圖都要經過專門訓練的人進行。 X"'}1o  
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      如果能直接以三維概念開始設計,尤其在UG軟件的支持下,可以更直觀、準確地表達出設計構思的全部幾何參數(shù),整個設計過程就可以完全在三維模型上討論。UG軟件提供了專供鈑金設的鈑金設計模塊UG/Sheet Metal Design,它能幫助鈑金工程師利用設計與制造相關聯(lián)的觀點來合理化設計過程,從板料的生成、各道工序的完成來逐步創(chuàng)建鈑金零件。它可以看作是一個加工鈑金零件的虛擬環(huán)境,工程師可以直接在計算機屏幕上進行零件設計和裝配,產品的制作過程與真實的產品制造過程幾乎沒有差別,計算機屏幕上的產品就是未來產品的三維圖像。 tQUp1i{j\  
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      單個鈑金零件設計完成后,可將多個零件的三維立體模型進行模擬裝配,裝配模型中的各零件相關:如果裝配模型中的某一零件作了修改,其它零件也隨之自動地作相應修改,從而大大縮短產品的設計和加工周期,提高產品設計的準確性。 Z mYp!B_~  
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      2.2鈑金零件的展開 cV)C:!W2  
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