消息人士透露,已和目前第三方社交應(yīng)用提供商“五分鐘”達成協(xié)議,一次性購買該公司開發(fā)的熱門社交游戲“
開心農(nóng)場”。
4jW <*jM 根據(jù)公開資料顯示,“五分鐘”公司于2008年11月正式推出“開心農(nóng)場”,隨后以令人咋舌的速度竄紅網(wǎng)絡(luò),把成千上萬的網(wǎng)民變成了勤勤懇懇的“農(nóng)夫”——種菜、收菜,還把朋友的菜往自己家里割。
F!P,%JmI< 最高活躍用戶數(shù)超過1600萬人,今年預(yù)計盈利近300萬元。
t(UdV d'[q2y?6N 消息人士透露,
騰訊已經(jīng)和“五分鐘”公司達成協(xié)議,將這款炙手可熱的社交游戲一次性購買,傳言價格在數(shù)百萬人民幣。香港Main First證券有限公司上周發(fā)表的投資報告也顯示,騰訊一次性購買了這款游戲,與“五分鐘”公司不存在收入分成問題。
NtkZ\3 [0lO0ik>G 目前,開心農(nóng)場主要收入均來源于騰訊社交平臺和Facebook平臺,在人人網(wǎng)與千橡開心網(wǎng)等社交網(wǎng)站的授權(quán)收入比重不到20%。
G,6 i!M ($t;Xab Main First認為,騰訊的平臺優(yōu)勢還將繼續(xù)得到提升。有些應(yīng)用雖然無法在其他網(wǎng)站中獲利,但騰訊卻可以通過這類項目盈利。騰訊的成功與其支付系統(tǒng)(QQ幣) 以及QQ用戶獨特的社交環(huán)境密不可分。QQ的社交環(huán)境使得參與者在一個由社交關(guān)系組成的虛擬網(wǎng)絡(luò)中彼此競爭。
fa!8+kfi 95Q^7oI Main First還估計,QQ開心農(nóng)場每月收入為5000萬元人民幣。以這一速度計算,QQ開心農(nóng)場將拉動騰訊第三季度銷售額增長3%,拉動QQ空間和QQ秀的收入增長16%。
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據(jù)悉,目前接入騰訊平臺的豆瓣網(wǎng),一個月猛增300萬注冊用戶,幾乎是豆瓣前三年發(fā)展用戶總和。接入部分第三方應(yīng)用,也被業(yè)界解讀為騰訊開始采取半開放的態(tài)度,此前,騰訊一直堅持不開放。
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