最近我轉(zhuǎn)F到了6區(qū)安其拉朋友的工會(huì),打算體驗(yàn)一下高端副本的樂趣。 Z)
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其實(shí)對(duì)于像我這樣的PVP狂熱者來說,T6出產(chǎn)的東西對(duì)我并沒有太大吸引力,唯一稀罕的也就只有蛋匕。我來的目的只有一個(gè),那就是體驗(yàn)一下高端副本到底為何如此吸引人。 /Tj"Fl\h
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轉(zhuǎn)F的第一天晚上我就趕上了開荒血沸,只經(jīng)歷過T5魚斯拉的我顯然感到十分新奇,BOSS的難度讓人無法想象,6點(diǎn)開打,一直滅到12點(diǎn),最好成績打到了25%左右。 Tj=dL
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一身軍裝的我,再加上缺乏大副本輸出經(jīng)驗(yàn),DPS明顯的不足,隊(duì)伍里除了一名生存獵人和暗牧以外,我的DPS是最低的。 z"K(
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第2天,總結(jié)了經(jīng)驗(yàn),我的DPS有了明顯提高,開始逐漸往前幾名追,擊殺BOSS時(shí),可能你們不相信,我在沒被點(diǎn)名的情況下拿到了第3名的成績(前兩名都是被點(diǎn)過名的) WkaR{{nM
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次日開荒祖母,全團(tuán)暗抗裝,統(tǒng)一特殊插件,一天過。 D4q>R;
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昨天又開荒了F4,因?yàn)橛刑厥獾牟寮С,我全程打斷的很好,進(jìn)度25% 20VVOnDY
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說一下這幾天的感受吧。對(duì)于T6本,我只能說難度實(shí)在太高了,從BLZ出品的其他游戲中就能看出,BLZ的游戲難度相比其他公司來說要高出很多。作為一款網(wǎng)絡(luò)游戲,魔獸世界的難度實(shí)在是太高了,可以說這不是一般玩家能夠完成的任務(wù),一個(gè)中等偏下操作的玩家,甚至可以說穿全套T4也不能在一人不死情況下3小時(shí)內(nèi)殺光KLZ所有BOSS的團(tuán)隊(duì),根本無法打過這些BOSS。我沒有趕上三臉,據(jù)說三臉的難度超過我前面提到的3個(gè)BOSS。 V-_/(xt*
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全程吃藥,必須所有人步調(diào)一致,我忽然覺得這不像是一個(gè)游戲,而更像是一份工作。累,很累,我相信如果我把心思花在打JJC的話,我現(xiàn)在已經(jīng)沖到2000+的等級(jí)了…而得到的回報(bào)卻是已經(jīng)快要過時(shí)的T6,幸虧我一直沒拿副本裝當(dāng)回事,所以心態(tài)上自然要好的多。 s^>lOQ=
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說真的,我喜歡開荒的氣氛,沒有混子,大家一起努力通關(guān),擊殺BOSS之后的那種喜悅心情只有親身經(jīng)歷的玩家才能體會(huì)到。但是這種待遇只屬于少數(shù)人,更多的玩家同樣被早早組進(jìn)團(tuán)隊(duì),然后被拉到替補(bǔ)的位置上,或下線,或去打錢,整整一個(gè)晚上在語音頻道里聽著主力成員們的叫罵,呼喊,如此往復(fù),慢無目的的等待,直到有一名主力成員下線,然后全副武裝的被拉進(jìn)了FB,也許一周,也許一個(gè)月,甚至更久以后,拿到一件無人需求的裝備…這樣的生活不是任何人希望的,但是很無奈,很多玩家就是如此。 S9p?*
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作為一款網(wǎng)絡(luò)游戲,適當(dāng)?shù)碾y度可以提高玩家的積極性,但是我認(rèn)為魔獸的難度似乎有些過了,這幾天為了開荒耽誤了不少事,當(dāng)FD蛋哥之后也許會(huì)休閑一段,但那是不可能的,DOWN了蛋哥還要帶新人,否則你拿了一身裝備就不打副本了肯定會(huì)有一大群人在背后里問候你的父母,于是繼續(xù)帶新人,跟開荒性質(zhì)差不多,等新人都帶起來了,迎接我們的又會(huì)是更加具有挑戰(zhàn)性的副本。 7%9)C[6NSs
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這是TMD在玩游戲嗎…