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    Counter-Strike Online來了! [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2008-03-04
    — 本帖被 cyqdesign 從 娛樂天下 移動到本區(qū)(2013-12-05) —
      家喻戶曉的《Counter-Strike》日前宣布開發(fā)為在線版的事早已不是新鮮事了,官方于二月左右有釋出兩則新的宣傳影片,一則為以游戲地圖「Dust2」為主題的動畫影片,另一則為《Counter-Strike Online》的人物動作制作幕后過程。 {?M*ZRO'  
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      Nexon為設(shè)計游戲的強者公司 L,ey3i7a\  
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      《Counter-Strike Online》為「Valve」授權(quán)給韓國「Nexon」代為開發(fā)為在線游戲的版本,從 Valve 的動作中可看出,它們在「Steam」上曾想過結(jié)合玩家社群概念,但是社群系統(tǒng)實在不太好用,造成大家只大多是透過「Steam」聯(lián)機找尋服務(wù)器,細(xì)心制作的「朋友系統(tǒng)」也顯得有點機肋。 #~qp8 w  
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      不會有錢買來的核彈秒殺你 SYhspB  
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      一聽到《Counter-Strike Online》,玩家或許會開始擔(dān)心是否會導(dǎo)入商城的機制,又加上「Nexon」旗下的的游戲中,許多款都是有商城機制,例如《跑跑卡丁車》、《彈水阿給》、《瑪奇》等等‧‧‧若《Counter-Strike Online》加入了商城機制會不會出現(xiàn)有超強的「臺幣戰(zhàn)士」,一口氣買了類似核彈、生物武器來秒殺別的玩家?這點大家就放心吧!因為在《Counter-Strike Online》之中,它們運用的是玩家在游戲中完成任務(wù)、殺敵、拯救人質(zhì)或C4炸彈是否有被解除/爆炸等等之類的方式來賺取軍火庫使用權(quán)點數(shù),當(dāng)軍火庫使用權(quán)點數(shù)足夠以后,才能將軍火庫中的某項武器給「解鎖」,被「解鎖」后的武器才能拿出來使用。 ])";Z  
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      多變化的槍枝組合系統(tǒng) 17i@GnbNb  
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      再談?wù)劇禖ounter-Strike Online》游戲玩法的部份,它標(biāo)榜著是以CS1.6版的玩法,或許很多玩家不知每個版本的差異,只大概知道就是看到敵人就拼了命爆他頭,殺殺殺沖沖沖就對了,一般玩家根本不會管他玩的是《Counter-Stike》還是《Counter-Stike Condition Zero》或者《Counter-Stike:Source》,《Counter-Strike Online》與前些單機版作品最大的不同之處就是「槍枝系統(tǒng)」,在游戲中的槍枝將可以視玩家的需求加裝「消音管」、「狙擊鏡」甚至是「內(nèi)紅點瞄準(zhǔn)鏡」與「偏移修正槍管」,不像前作單單只有警用的制式手槍與M4A1能加「消音管」,加上此作新增了十幾種新槍枝,讓玩家在作戰(zhàn)時的戰(zhàn)術(shù)可變得更多變性,讓人不禁也躍躍欲試呢。 ue2nfp  
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      3D引擎再加強 yxq!. 72  
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      《Counter-Strike Online》的畫面乍看之下很像《Counter-Strike 1.6版》,但是游戲畫面卻是以全新的引擎重制而成,可支持的分辨率也大幅上升到現(xiàn)今的主流 1280*1024 以上,仔細(xì)在游戲中觀看,可以確實感受到畫面已經(jīng)有相當(dāng)大的改進(jìn),甚至是游戲中的爆風(fēng)也有不同如昔的震撼感,卻也不吃硬件配備,所以很巧妙的在玩家于游戲中的流暢度與設(shè)配間取得了相當(dāng)不錯的平衡點。此款游戲已被游戲橘子代理,近期將有測試活動。 :fQ*'m,