目前二維圖形在工程設計,生產(chǎn)制造和技術交流中起著很重要的作用,但有很多場合,需要再通過實體造型來分析產(chǎn)品的動態(tài)特性、直觀地表達設計效果、構造動畫模型等。因此,三維造型設計是現(xiàn)代設計重要的手段之一。
nj~$%vmA [.#p 1 三維建模方法 Ypn%[sSOp 創(chuàng)建三維模型時,首先對模型的結構進行分析,選擇最佳的建模方案,建立構成模型的各個簡單實體,利用AutoCAD創(chuàng)建長方體、球體、圓柱體、圓環(huán)體、楔體、圓環(huán)等基本的實體,或通過將二維圖形拉伸(Extrude)和旋轉(Revolve)創(chuàng)建實心體,然后對三維實體進行編輯、布爾運算等操作,從而構成復雜的實體模型。
fz<|+(_>J 但當我們已完成二維圖形的繪制時,便可運用形體分析法,將復雜零件分解成幾個組成部分,然后整理出各部分的特征視圖,依據(jù)特征視圖處在基本視圖中的位置,將其分批復制(Copyclip)、粘貼(Pasteclip)至另一文件,采用拉伸和旋轉創(chuàng)建各部分的相應實心體,經(jīng)組合編輯,完成實體造型。既能充分利用現(xiàn)有圖形資源,省去了二維圖形的繪制,還避免了頻繁改變用戶坐標系,簡化了建模過程,操作方便、直觀,有效地提高了三維建模的作圖效率。
>%n8W>^^4 2 三維建模實例 u:AfHZ 現(xiàn)以圖1所示的支架為例,詳述由二維圖形進行實體造型的操作方法及步驟。
m0%iw1OsH% e-%7F]e 2.1 形體分析,特征視圖
5A2Y'ms,/ 用形體分析法讀圖1,把支架分解成五部分,分別為底板、空心圓柱、耳板、肋板、空心圓柱凸臺。在此“三視圖”的文件中,以圖1為基礎,運用實體編輯和繪圖命令,如復制(Copy)、修剪(Trim)、鏡像(Mirror)、特性匹配(Matchprop)、Line(直線)等,分別整理出各部分及其相關要素的特征視圖,如圖2所示:
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<i{m.pR> 2.2 創(chuàng)建三維實體
_q$0lqq~u 把各組成部分的特征視圖按其處在基本視圖中的位置分類,分批將文件“三視圖”中的圖2復制,然后粘貼到另一新建的文件中。因為拉伸時的高度只能沿當前UCS的Z軸方向,復制和粘貼注意坐標系的對應關系。對于輸出數(shù)據(jù)的圖形文件在復制操作前要處于正確的擺放角度,對于接受數(shù)據(jù)的圖形文件在粘貼操作前要調(diào)整好用戶坐標系,以生成不同方向的實體,滿足作圖需要。
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r}i 2.2.1 分析特征視圖位置
1kvPiV=X> 在五個組成部分中,其特征視圖在俯視圖2中有:(a)、(b)、(c);特征視圖在主視圖2中有:(d)、(e)。
KD,^*FkkL 2.2.2 生成俯視圖上的實體
d$"G1u~% (1)執(zhí)行復制命令,選擇文件“三視圖”中的圖2(a)、(b)、(c)。
@b::6n/u (2)新建一個文件,命名為“實體造型”。因當前缺省視圖為俯視圖,可直接粘貼圖2(a)、(b)、(c)。
Edf=?K+\!i (3)選擇圖2(a)、(b)、(c),執(zhí)行面域(Region)命令,并對由圖2(a)、(c)建立的面域分別執(zhí)行差集(Subtract)命令,減去一個圓后生成一新的面域。
dDv{9D, (4)單擊視圖工具條中的SWIsometricView按鈕,表示將當前視圖切換為正等軸測圖,正等軸測圖采用俯視圖的用戶坐標系,再分別拉伸上步生成的面域,得到圖3中實體A、B、C。
IKMsY5i 2.2.3 生成其特征視圖在主視圖上的實體
9D{u,Q V (1)單擊“最小化”按鈕,將當前文件“實體造型”的窗口“最小化”。
LT,iS)dY+ (2)在三視圖文件中執(zhí)行復制命令,選擇圖2(d)、(e)。單擊“最小化”按鈕,將當前窗口“最小化”。
vWqyZ-p,q (3)單擊“最大化”按鈕,將文件“實體造型”的窗口“最大化”。單擊視圖工具條中的FrontView按鈕,將當前視圖切換為“主視圖”,粘貼圖2(d)、(e)。
r!=]Q}`F (4)選擇圖2(d)、(e),執(zhí)行面域命令。
8Z9MD<RLw (5)單擊視圖工具條中的SWIsometricView按鈕,將當前視圖切換為正等軸測圖,正等軸測圖采用主視圖的坐標系作為新的用戶坐標系,再分別拉伸圖2(d)、(e)形成的面域,得到圖3中實體D和E。
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