[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
FREDmpc如何提供工作效率 %kU'hzLg [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
•光線追跡時(shí)間大于40
秒(追跡大量的光線:Tens of millions, Hundreds of millions, or billions)
v@u<Ww;=@ [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
•經(jīng)常需要整夜計(jì)算或者多天計(jì)算
RB3 zHk% [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
•模型包含非常多的幾何元件(如
CAD導(dǎo)入模型,光線路徑篩選)
V{Q kN7- [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
FREDMPC 正在不斷開發(fā),每個(gè)版本都將添加新功能。為了幫助確定 FREDMPC 是否適合您的分析需求,下表列出了當(dāng)前版本的重要限制。 >[*4Tjg [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]1.
數(shù)值精度 "<l<&
qp [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
GPU光線追跡和分析可以在單精度和雙精度模式下執(zhí)行。精度模式的影響在一定程度上取決于系統(tǒng)的規(guī)模和結(jié)構(gòu)。例如,由于單精度光線追跡,長(zhǎng)傳播距離或具有許多交叉點(diǎn)的系統(tǒng)可能更容易受到誤差疊加的影響。但是單精度模式可實(shí)現(xiàn)最快的執(zhí)行時(shí)間。 Qu~*46?0 [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
新的 mpc 菜單和工具欄上提供了用于選擇精度模式的切換開關(guān),并且切換開關(guān)的狀態(tài)與文檔一起保存。 mpc 高級(jí)光線追跡對(duì)話框還包含一個(gè)新選項(xiàng),用于執(zhí)行雙浮點(diǎn)精度的 mpc 光線追跡。盡管并非所有應(yīng)用程序都需要使用 64 位精度的光線追跡,這通常以犧牲光線追跡速度為代價(jià),但這也是一項(xiàng)重要的診斷和測(cè)試功能,可以評(píng)估單精度對(duì)給定計(jì)算結(jié)果的影響。 PCfo [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]2.
光線追跡路徑 G{c#\?12C [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
可以根據(jù)請(qǐng)求追跡光線路徑數(shù)據(jù),并指定用戶指定的每個(gè)路徑的最大事件數(shù)。路徑數(shù)據(jù)將在光線追跡路徑表和雜散光報(bào)告中儲(chǔ)存。目前尚無能力支持基于路徑的光線選擇(例如,特定光線路徑上的光線的輻照度)或路徑重繪。 qSiWnN8D
t [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]3.
腳本 =3ADT$YHd [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
當(dāng)文檔被推到GPU 時(shí),腳本化的表面、材料、膜層等將被近似。FREDMPC 光線追跡和分析功能可以使用 FRED 的腳本語言執(zhí)行,但不會(huì)在 GPU 上編譯或運(yùn)行任何腳本。 r[HT9 [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
GPU要求 Rf[V)x [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
FRED MPC 需要一個(gè)或多個(gè)具有 6.0 或更高計(jì)算能力的本地NVIDIA GPU。軟件支持多個(gè)并行操作的GPU 。 QD<eQsvV [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
下圖顯示了已成功用 FREDmpc 進(jìn)行測(cè)試的各種 GPU 主板的相對(duì)性能,其中 GeForce GTX 1650 作為參考,為每個(gè)顯卡提供相對(duì)性能范圍,以說明在基準(zhǔn)測(cè)試期間觀察到的結(jié)果范圍(即一些 FRED 模型追跡光線比其他模型更快)。例如,在單精度模式下,RTX 3090的執(zhí)行速度大約是GeForce GTX 1650上相同測(cè)試的8倍。在雙精度模式下,A100的執(zhí)行速度大約是GTX 1650的18倍。
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