找到答案了,貼出來,不清楚的朋友也可以了解一下。
*sldv 1.打開lighttools軟件,創(chuàng)建一個新的場景。
.I>rX#aNt 2.在場景中添加一個物體,比如是一個透鏡或者一個玻璃窗。
;=n}61 3.選中該物體,右鍵孝灶點擊,選擇“Properties”或“EditProperties”選項,打開該物體的屬性面板。
'ge$}L}4 4.在屬性面板中,選擇“Material”(材料)選項卡。
2V]a+Cgk 5.在該選項卡下,需要設置該物體使用的材料。點擊材料欄中的“…”按鈕,打開材料選擇窗口。
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