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0gW"i&7c 在這篇文章中,我們簡要介紹了使用 OpticStudio 設計衍射光學元件(DOE)和超透鏡(metalens)的過程。我們討論了相位面和局部光柵的概念。附件中還提供了一些有用的DLLs,以支持特殊的 DOE 或 metalens 設計方法。(聯(lián)系我們獲取文章附件) W#9BNKL `06; 本文討論了衍射光學元件(DOE)和超透鏡(metalens)的設計過程。主要目的是為剛接觸這個課題的設計者提供一個起點,看看 OpticStudio 有哪些方法可使用。 B3pCy~*5 "h{q#~s 對包括 DOE/metalens 在內(nèi)的系統(tǒng)進行模擬和設計總是很棘手,沒有通用的方法來處理所有情況。設計師需要根據(jù)具體情況決定其設計策略。許多情況下設計過程中需要兩種不同的光學理論/算法來分別處理光束在自由空間和微觀結構中的傳播[1-3],而也有一些設計單純只使用光線追跡來實現(xiàn)。[4] jwc)Lj} >K_(J/&p 在這篇文章中,我們首先簡要介紹了一些可能的設計思路。有關自由空間和 DOE/metalens 中的相位面和傳播方法概念的更多細節(jié)將在后面討論。在最后一節(jié),介紹了為特殊相位面設計定制的一些有用的 DLLs。 | k&Ck >,V9H$n 1. 設計思路 mitHT :%r2 9&-dTayIz 在這一節(jié)中,我們簡要地討論了一些經(jīng)典的設計思路。 ^cOUQ33 1-8mFIK 1.1 相位 -> 微結構 -> 實驗驗證 y`Wty@ 在這一過程中,用戶首先將 DOE/metalens 等效為其對應的相位面來在 OpticStudio 中用光線追跡的方法進行設計。然后根據(jù)得到的相位分布來設計微結構。圖1顯示了該過程的流程圖。該圖不包括設計的細節(jié),例如,微結構可以是傳統(tǒng)閃耀光柵或現(xiàn)代超透鏡。根據(jù)微結構的類型,所需的設計和制造方法可能非常不同。 ?ZV/U!y zGb|)
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