-
UID:317649
-
- 注冊時間2020-06-19
- 最后登錄2025-02-07
- 在線時間1688小時
-
-
訪問TA的空間加好友用道具
|
幾何元件類型 c;06>1=wP5 .yFO]
r1aL E'5KJn;_7 為什么FRED這個特性非常有用: `"<hO
'WU }^j8< FRED有很多常用的光學(xué)元件和幾何形狀,可以添加到模型里面。FRED可以很容易地讓用戶創(chuàng)建復(fù)雜、真實渲染的幾何圖形。此外,Element Primitives(元件基元)允許用戶使用類似于CAD程序的建模方式,創(chuàng)建實體及執(zhí)行布爾運算來定義模型。 ^ meU& FK`:eP{ +{C)^!zBK 1. 透鏡:可以由半徑、曲率或焦距/彎曲因子進行指定。孔徑可以是圓形、橢圓或矩形。 \sfc!5G iHK.hs; 2. 反射鏡:可以由半徑,曲率或焦距,中心厚度,材料及圓形、橢圓或矩形外邊界和可選的中心孔進行指定。 -Dy<B _`p^B%[ 3. 棱鏡:多種常見的棱鏡類型是可使用的,每個類型都有自己的一組設(shè)置選項。 p
.P#S p<}y'7( 4. 自定義元件:由多個表面和曲線組成的自定義幾何形狀可以使用這個元件類型。 tE <?L #y[omla8 5. 元件基元:由最小的一組參數(shù)定義常用的實體類型。 F`2h,i-9 ;[[6[i 6. 元件合成:允許創(chuàng)建復(fù)雜的實體幾何圖形,通過加、交叉、減布爾運算來合成元件基元。 #g0N/ m
|