如何計(jì)算一個(gè)光學(xué)系統(tǒng)中,由鏡面序號(hào)s1至s2定義之子系統(tǒng)的光焦度K?
PSrx! 一個(gè)方法是由矩陣光學(xué)求出。
{%jAp11y+O 另一方法是由邊緣光及主光線的光路反推。
Z[vx0[av& 令:
uf(ayDE (1) n, n' 為s1前方及s2後方之
折射率 P\7DA4] (2) u, u' 為邊緣光入射及出射傾角
9O[IR)O~ (3) ub, ub' 為主光線入射及出射傾角
Pz]WT1J0 (4) H為光學(xué)不變量
Q @}$b(b 則光焦度為: K = n * n' * (ub * u' - u * ub') / H
BU
nujC >Wg=
Tuef Code V的相應(yīng)程式碼如下,其中^z 為zoom position:
M!mL/*G@YE !--------------------------------------------------------------
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