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    [原創(chuàng)]Code V的PTB和PTZ有何不同? [復(fù)制鏈接]

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    離線zebra
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2022-01-19
    很多人疑惑,Code V中的PTB和PTZ有何不同?其實(shí)兩者都是Petzval場曲,但從不同角度描述,前者是成像點(diǎn)暈開的半徑,後者是成像面彎曲的曲率。 }M'h 5x  
    Ev* b  
    假如一個鏡頭的Seidel像差中只有S4,即Petzval場曲,其他像差都為零,那麼軸外物點(diǎn)在成像面會形成一個圓,它的半徑就是PTB的絕對值,且 'bGL@H  
    PTB = (Y R2 FL SI)-(Y R1 FL SI) = S4 / (2n'u')   g <^Y^~+E  
    n’ 和 u’ 分別是像空間的折射率及邊緣光的角度。 [/hS5TG|7  
    /%C6e )7BL  
    由於Pztzval場曲的存在,成像面就不是平面而是弧面,此弧面的曲率就是PTZ,它的倒數(shù)就是弧面的半徑。PTZ有分正負(fù),以表示往那邊彎曲,彎向左方為負(fù),彎曲右方為正。 ;v'7l>w3\w  
    xnmIo? hC  
    PTZ在Code V代表曲率,但在Warren J. Smith的Modern Lens Design一書中卻是半徑而非曲率。其該書中每個設(shè)計案例都會列出鏡頭的 PTZ/f,即Petzval場曲半徑除以焦距。此值愈大表示成像面愈平整。不同類型的鏡頭各有其典型的PTZ/f範(fàn)圍,可供你設(shè)計時之參考。 :-ZE~b HJ  
    Zs<}{`-  
    希望這說明有幫助!
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    大柯九思 光幣 +1 - 2022-01-20
    cyqdesign 光幣 +20 - 2022-01-19
     
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