光學設計,枯燥中的樂趣
SXh-A1t “
光學設計是很枯燥的工作!
jH:[2N? 確實,很枯燥。剛入行時,我也這么認為。
h?U
O&( 和
軟件的關系,一直很擰巴。本應該是左膀右臂的光學設計軟件,成了我們斗爭的對象:不斷的設置繁瑣的像差控制
參數,命令軟件
優(yōu)化、再優(yōu)化,卻眼瞅著優(yōu)化評價數值完全靜止,毫無變化……
F+qm[Bc8 死盯著屏幕,沉寂中蘊藏著涌動。
!ohN!P7& 很多時候,特別想把電腦砸個稀爛吧?
SpBy3wd 優(yōu)化了很久很久……能不能獲得好的結果,也只能聽天由命。
sI2^Qp@O1 我曾如此枯燥的做了好多年光學設計:某像差不符合設計要求時,只知道添加像差控制操作數,設置巨大無比的權重,優(yōu)化結果卻不盡人意:此像差或許確實有提高,但整個
光學系統(tǒng)卻基本崩潰掉了。
KI.hy2?e