顯卡購買的5大誤區(qū)
我們主要圍繞以下5個在顯卡選購中存在的問題進(jìn)行分析和答疑: 1、顯存容量是否越大越好?多大顯存容量適合我? 2、DircetX 10.0已經(jīng)推出,現(xiàn)在買顯卡應(yīng)該選擇哪種規(guī)格的顯卡? 3、SLI、Crossfire等雙卡平臺是否值得選購? 4、只要性能最強(qiáng)的,盲目選購頂級顯卡是否能夠獲得同等性能回報? 5、選購顯卡最該注意哪些地方? ● 顯存的名詞解釋與顯存容量的意義 顯存全稱為顯示內(nèi)存,即顯示卡專用內(nèi)存,顯存負(fù)責(zé)存儲顯示芯片需要處理的各種數(shù)據(jù)。 顯存的主要作用是存儲即將需要處理的數(shù)據(jù),所以大容量顯存可以使我們存儲更多數(shù)據(jù),這在運(yùn)行高分辨率和大紋理游戲時體現(xiàn)的最為明顯,但是單純的提高顯存容量并不會帶來性能提升。例如:我們給一塊GeForce 6200顯卡搭配512MB顯存性能并不會比搭配256MB顯存性能強(qiáng)。有些時候,一塊采用大容量顯存的顯卡只能在規(guī)格表上體現(xiàn)大顯存的“價值”,在實(shí)際應(yīng)用環(huán)境中并不會帶來太多好處。 多大容量顯存最合適? ● 什么規(guī)格的顯存最合適? 顯存主要有四個屬性:顯存顆粒的種類、顯存的容量、顯存的數(shù)據(jù)位寬、顯存速度等四方面,只有四個屬性找到一個平衡點(diǎn),才能夠最大程度上提升性能,單獨(dú)提高某一方面均無法達(dá)到最終提高性能的目的。 例如目前論壇中談?wù)摫容^多的一個話題:是選擇7300GT GDDR2 256MB的顯卡好還是選擇7300GT GDDR3 128MB的顯卡好?許多朋友認(rèn)為256MB肯定要優(yōu)于128MB,確實(shí)目前越來越多的3D游戲?qū)τ陲@存容量提出了更高的要求,大顯存的優(yōu)勢不斷在新的游戲中顯現(xiàn)出來。但是由于GDDR2 256MB顯存速度往往只有GDDR3 128MB顯存速度的一半,所以高頻率可以很大程度上可以彌補(bǔ)顯存容量上的差距。 ● 結(jié)論 對于顯存來說,容量不是唯一衡量顯卡性能的標(biāo)準(zhǔn),單一提升顯存容量顯然不夠明智。目前主流顯卡顯存位寬全部為128bit,顯存顆粒主要有GDDR2和GDDR3兩種,最好的識別辦法就是看顯卡的默認(rèn)顯存頻率,如果超過1000MHz的都是采用GDDR3顯存顆粒的,而顯存頻率在700-800MHz的一般采用的是GDDR2顯存顆粒。 |