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    [原創(chuàng)]鏡頭分析方法——羽化 [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2020-04-13
    可以通過以下輸入找到兩個表面相交(羽化)的Y坐標(biāo) sFsf~|  
    FEATHER SN [HAAP[PLOT]] Dd:^ {  
    在這里,SN是兩個表面中的第一個表面,HAAP是對于具有任意曲率或多個交叉點的系統(tǒng),可選羽化點的第一近似值。 eK}GBBdO  
    可選PLOT繪制顯示兩個表面sag值和sag的差值,直到HAAP值。后一條曲線穿過零點的位置是一個羽化點。 (ki= s+W-  
    下面是一個FEATHER輸出示例。FEATHER可以從對話框MUT以交互方式運(yùn)行。 i4&V+h"