角度
點陣投影儀是Apple Face ID中的關(guān)鍵
光學(xué)元件,它可以將
結(jié)構(gòu)化的點陣圖案投射到面部上,從而創(chuàng)建3D面部圖。 點陣投影
系統(tǒng)通常采用VCSEL單元陣列。 來自VCSEL陣列的光首先由
透鏡系統(tǒng)準(zhǔn)直,然后由二維
光柵復(fù)制到大角度范圍內(nèi)。 對這種系統(tǒng)的
模擬將需要建立正確的VCSEL源模型、可靠的透鏡系統(tǒng)處理方式以及具有相對小周期光柵的嚴(yán)格計算方法。 在
VirtualLab Fusion中,不同場求解器之間的這種關(guān)聯(lián)是很常見的; 我們在下面的演示中展示了點陣投影儀的工作
原理。
u%h]k ,(E sV3/8W13 點陣投影儀工作原理的物理光學(xué)建模演示 AO/J:` #M{}Grg
#lV&U V-J\!CHX 作為演示,該案例展示了典型的點陣投影
光學(xué)系統(tǒng)的工作原理,包括VCSEL陣列
光源、透鏡和分束器的物理光學(xué)建模。
p&XbXg- inR8m 4c]P 非傍軸衍射分束器的設(shè)計與嚴(yán)格分析 OEZXV ;F ^R K[-tVV
Q"QrbU S}*#$naK 傅立葉模態(tài)法(FMM)用于嚴(yán)格評估非傍軸衍射分束器,最初使用IFTA和薄元近似設(shè)計。
nLo:\I( KX`MX5?x (來源:訊技光電)
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