摘要
KQaw*T[Q3w W@AZ<(RI: 對于實際
成像系統(tǒng),
孔徑對其性能影響很大。在不同的系統(tǒng)配置和不同的光照條件下,孔徑的實際形狀可能會有很大的不同。為了研究這種影響,我們
模擬了一個由準直
物鏡和人眼組成的成像系統(tǒng)。通過對不同光照條件下,
PSF和
MTF的計算,研究了全孔徑
照明和部分孔徑照明的案例。
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"d/x`Dx jL^zS XQB 1. 建模任務
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f8+($Ys ZGSb&!Ke 2. 結果
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