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    [求助]柱面鏡進行光學鏡頭設計時候如何設置視場角度? [復制鏈接]

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    離線feijiang
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2018-09-13
    回復本帖可獲得10枚光幣獎勵!
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    Zmx和Codev中均有一種特殊面型叫柱面鏡,而且還包含單面柱面、雙面柱面、非球面柱面; 因為常規(guī)鏡片設計鏡片為旋轉(zhuǎn)對稱,故任意方向光線均一致,因此光學設計視場角度軟件中設置 Y方向即可(0、0.3Y、0.5Y、0.7Y、0.85Y、1.0Y)。而柱面鏡為非旋轉(zhuǎn)對稱的 軸對稱面型,那設計中視場角度該如何設置???  歡迎諸位探討、指點!
     
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    離線feijiang
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2018-09-13
    X Y方向同時設置視場角度優(yōu)化?
    離線ljj722
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2018-09-26
    也可以試試多重結(jié)構,一重結(jié)構優(yōu)化Y方向,另一重結(jié)構優(yōu)化X方向。注意權重。
    離線wsqa123
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2018-09-26
    X Y方向同時設置視場角度優(yōu)化
    離線feijiang
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2018-09-28
    回 wsqa123 的帖子
    wsqa123:X Y方向同時設置視場角度優(yōu)化 (2018-09-26 10:25)  Q~ 0Dfo w?  
    bsO@2NP'  
    我是這樣做的,不過優(yōu)化好了 ,有的方向?qū)俏恢?X Y 軸之間的點)性能就不好了...
    離線feijiang
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2018-09-28
    回 ljj722 的帖子
    ljj722:也可以試試多重結(jié)構,一重結(jié)構優(yōu)化Y方向,另一重結(jié)構優(yōu)化X方向。注意權重。 (2018-09-26 09:42)  DR{] sG  
    R HXvee55  
    這個和 同時設置 x y方向視場角度一樣的,不過 同時設置x y視場角度,明明性能ok了,發(fā)現(xiàn) x y之間的點 性能缺不好。怎么處理呢?
    離線feijiang
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2018-09-28
    回 wsqa123 的帖子
    wsqa123:X Y方向同時設置視場角度優(yōu)化 (2018-09-26 10:25)  !4L#$VG  
    bWUS9WT  
    比如 0.3X、1.0Y ;1.0X、0.8X 這些之間的點
    離線feijiang
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2018-09-28
    同時設置 X  Y 方向視場角度優(yōu)化,性能優(yōu)化ok之后發(fā)現(xiàn) 中間的點 比如 ( 0.8X、1.0Y)、(1.0X、1.0Y)等 性能卻不好,如何處理呢?
    離線mam07
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    只看該作者 8樓 發(fā)表于: 2019-09-30
    需要角度就設多少角度即可
    離線mam07
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    只看該作者 9樓 發(fā)表于: 2019-09-30
    回 feijiang 的帖子
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    feijiang:同時設置 X  Y 方向視場角度優(yōu)化,性能優(yōu)化ok之后發(fā)現(xiàn) 中間的點 比如 ( 0.8X、1.0Y)、(1.0X、1.0Y)等 性能卻不好,如何處理呢? (2018-09-28 16:24)  &G0l&8pa  
    A*G )CG  
    那就多加幾個視場角