1.打彈珠
KT|RF 即打玻璃珠.玩的人各出數(shù)枚,輸者將喪失對(duì)玻璃珠的所有權(quán).玩法通常是“出綱“或“打老虎洞“.在地上劃線為界,誰(shuí)的玻璃珠被打出去就輸, 叫“出綱“;或在地上挖出五個(gè)坑,誰(shuí)先打完五個(gè)洞,就變老虎,然后打著誰(shuí),就把誰(shuí)的玻璃珠吃掉,這叫“打老虎洞“.是不是有點(diǎn)象高爾夫? ^-^ 通常一顆五花小珠2分,一顆透明大珠5分,水平不夠只有*個(gè)大來(lái)湊了,最原始的動(dòng)量定理就是這時(shí)候?qū)W的
vgt]:$ oeSN9O 2.拍洋畫(huà)
FLal}80.o: 與彈珠同樣瘋狂的游戲,買一張16開(kāi)大的上面印著各式各樣小人的硬紙,有西游記的,有變形金剛的,有三國(guó)演義的...將它們一小張一小張的剪下,可以按圖案內(nèi)容比大小(一般越稀少的圖案越大);也可以比看誰(shuí)能將洋畫(huà)拍翻背.總之,常勝將軍手里總是握著厚厚一摞臟乎乎的畫(huà)片,但當(dāng)時(shí)可是得意的不得了噢!
2=0DCF;Bv M$4k; 3.滾鐵圈
VLsxdwHgb 在一二年級(jí)時(shí)還玩的比較多,后來(lái)慢慢失傳了.可能是因?yàn)闆](méi)事背著個(gè)大鉄圈比較傻氣吧
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