如何翻轉整個光學系統(tǒng)?
這篇文章介紹了翻轉元件 (Reverse Elements) 工具的使用方法,并介紹了如何利用這一工具翻轉整個光學系統(tǒng)。
概述 這篇文章介紹了翻轉元件 (Reverse Elements) 工具的使用方法,并介紹了如何利用這一工具翻轉整個光學系統(tǒng)。內容不僅涵蓋在使用工具前所需的準備,還包括翻轉光學系統(tǒng)后如何調整物面厚度、像面距離和視場定義等系統(tǒng)參數,令新系統(tǒng)能夠正常地工作。 本文使用的附件請從以下鏈接中下載: https://customers.zemax.com/ZMXLLC/media/Knowledge-Base/Attachments/04018_Reverse_Start.zar 引言 有些時候,把一個光學系統(tǒng)翻轉過來分析會更加簡單和方便。OpticStudio中的翻轉元件 (Reverse Elements) 功能能夠實現這樣的操作。雖然它的設計初衷僅是翻轉一個或一系列元件,但只要我們調整合理,翻轉整個光學系統(tǒng)也是能夠實現的。 本文將介紹如何利用翻轉元件 (Reverse Elements) 工具翻轉整個光學系統(tǒng),并合理調整翻轉后的系統(tǒng)。 準備翻轉系統(tǒng) 為了演示如何翻轉整個光學系統(tǒng),請您下載附件中的序列模式文件。文件中光學系統(tǒng)最初布局圖如下所示: 這是一個經典的無限遠共軛的庫克三片攝影物鏡。 要翻轉這個系統(tǒng),首先要考慮在翻轉后的系統(tǒng)中,我們應該采用怎樣的孔徑定義。如果可能的話,將系統(tǒng)孔徑類型更改為光闌尺寸浮動 (Float By Stop Size) ,這種類型是首選的,因為它在翻轉前后的系統(tǒng)中均能生效。如果不能選擇該類型,則需要考慮如何將系統(tǒng)的像空間孔徑定義轉換到物空間(如,將入瞳直徑與出瞳直徑互換)。在本例中,我們選擇光闌尺寸浮動孔徑類型,該操作在系統(tǒng)選項 (System Explorer)…系統(tǒng)孔徑 (Aperture) 中進行: |
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一人一小舟:學到了,但是如圖中所示,翻轉后有些光線沒法通過透鏡了呢(2024-11-27)
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jgg123:學習了》(2023-04-26)
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yotacy:學習了,謝謝(2019-11-07)
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552462083:學習一下(2019-10-20)
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wananln:學習了,感謝。(2019-10-17)